您现在的位置是:乔迁之喜网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 12:48:53【休闲】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(695)
站长推荐
友情链接
- 《怪物猎人:荒野》要登Switch 2?玩家普遍不看好
- 酷狗音乐怎么设置下载音乐的位置
- 《怪物猎人:荒野》要登Switch 2?玩家普遍不看好
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 多种武器杀鬼子!国产抗日FPS《抵抗者》新实机预告
- 高三写景作文:秋天的味道 4
- 南陵县许镇镇:三产融合绘新卷 和美乡村入画来
- 农夫山泉推出的“优果高价”政策 助力果农致富
- 小李子大表姐合作新电影 马丁·斯科塞斯执导
- 《FastfoodRAGE》PC版下载 Steam正版分流下载
- 山东青岛路边垃圾桶着火司机齐心把火灭
- 破14亿!电影《731》票房再创新高
- 南陵县许镇镇:三产融合绘新卷 和美乡村入画来
- 《反恐精英》联合创始人谈离开Valve:非常后悔!
- 泡泡玛特全球六大生产基地全面落地,印尼、柬埔寨、墨西哥合作伙伴开始出货
- 移动支付金额不断提升 这三行业人均月可支配收入居前三
- “霉霉”泰勒斯威夫特订婚 与未婚夫交往近2年时间
- 携手推动养老服务创新发展 两岸城市共寻“健康乐龄”密码
- 多点突破、硬核领航 2025中国科技创新再攀高峰
- 颍上县:书香氤氲满城乡






